Zuerst öffnen wir die zweite Schublade von unten und betrachten diese um an den Inhalt zu gelangen. Wir geben Britney die Brechstange und schließen die Tür mit dem Schlüssel auf. Auf dem Flur stellen wir Bernard indiskrete Fragen und machen uns mit dem Lukenöffner den Weg zum Dachboden frei. Oben reden wir mit futanarifAn. Direkt unter dem linken Fenster ist ein brauner Knopf in der Wand, den wir gleich mal betätigen. Wir betreten die Geheimtür und nehmen die blaue Pille am Boden des Gemäldes. Diese geben wir nun dem futanarifAn und schon ist das Spiel gewonnen.

PopUp MP3 Player (New Window)