Zuerst besuchen wir die Eisdiele rechts von uns. Von dem Herrn hinter der Theke lassen wir uns ein Kölsch geben. Damit gehen wir von der Eisdiele aus östlich weiter. Da Purpur uns im Weg ist, wenden wir einfach die P-Kraft  auf dem Boden an und schon haben wir einen Feind weniger - oder doch nicht, aber auch den dicken Mann können wir besänftigen - mit gutem Kölsch. Türmatten Man ist das nächste Problem. Doch vorerst laufen wir noch ein Bild weiter nach Osten und fischen mit der L-Kraft ein Buch aus der Mülltonne. Mit diesem können wir Türmatten Man bekämpfen. Anschließend geht es auf Hobbysuche. Im Musikladen fragen wir diesbezüglich Rob um Rat. Kurz darauf finden wir uns in der Endlosen Ewigkeit wieder. Am Strand heben wir Britneys Gehirn auf und öffnen es. Die enthaltene Leere betrachten wir etwas genauer. Nun laufen wir zu dem seltsamen Haus am Horizont und von der Eisdiele aus weiter zum Musikladen. Diesen betreten wir und gehen bis ganz nach hinten, wo wir die Kiste betrachten. Es handelt sich um eine Hobbykiste, nehmen wir sie also gleich mit. Vorne sitzt jetzt wieder Rob hinter der Theke - ein erneutes Gespräch mit ihm bringt uns weiter. Nun werden eine Menge Hobbys ausprobiert:

Hobby 1: Tiefseetauchen
Wir nehmen das goldene Teil.

Hobby 2: Wettsaufen
Wir geben nicht nach, sondern bitten den Eisverkäufer 6 Mal darum anzufangen.

Hobby 3: Wettrülpsen
Mit der Auswahl "Rülps" gewinnen wir das kleine Spielchen.

Hobby 4: Beim Quiz abräumen
Die richtigen Antworten sind nacheinander: A) Man fällt und stirbt - D) Kostome - D) Rayman -  B) Wasser - C) die P-Kraft.

Hobby 5: Weitpinkeln
Wir benutzen die P-Kraft mit dem Strand.

Hobby 6: Moderieren
Die nachfolgenden Optionen werden angeklickt: 1-4-3-2.

Hobby 7: Irrgärten durchqueren
Von links nach rechts müssen nacheinander folgende Türen betreten werden: 4-1-2-6-4.

Am Schluss greifen wir einfach ins Mauseloch.

Eastereggs und versteckte Details:
- unter Wasser sollte man den Meteorhead Man-Vorgänger betrachten, sonst verpasst man einen Gag.
- beim Trinkwettbewerb sollte man unbedingt erstmal sofort nachgeben, weil danach eine lustige Sequenz folgt.
- grundsätzlich sollte man beim Wettrülpsen alle Möglichkeiten durchprobieren, es kommt überall ein anderes Kommentar.
- Im letzten Raum (nach den Credits) kann man nichts mehr machen. Na ja, fast nichts, die FireOrange kann man im Inventar betrachten.

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