Zuerst schaltet Bernard den Computer ein (wer nochmal auf den Flur gehen und zum Beispiel versuchen möchte Britneys Zimmer zu betreten, der sollte das vorher tun!). Anschließend verlassen wir das Zimmer und erfahren, dass die eigene Familie uns hier festhält. Zurück im Zimmer öffnen wir die obere rechte Schublade und holen das Messer heraus. Die Bettdecke wird eingesteckt und mit dem Messer entsprechend bearbeitet. Das nun entstandene Seil benutzen wir mit dem rechten Fenster. Nach einer unerwartet weichen Landung schlagen wir kurzerhand mit dem Lukenöffner das rechte Zimmerfenster ein und greifen durch das Loch um in den Besitz einer Bürste zu kommen. Wir gehen ein Bild weiter nach rechts und betrachten dort den Fahrplan. Diesen behandeln wir mit der Bürste. Nach einer erneuten Begutachtung des inzwischen gereinigten Fahrplans folgt ein ausführlicher Dialog mit Robert, dem rosa Hasen. Nachdem nun der Auftrag klar ist, stecken wir die Bananenschale neben dem Schild ein und legen sie auf die Türmatte der Bernoullis. Dann wird geklingelt und wir verschaffen uns somit einen leichten Eintritt in den Eingangsflur. Dort versuchen wir den Keller zu betreten, wobei wir auf Antonio treffen. Nehmen wir erst einmal den Hammer, der komischerweise auf dem Kleiderhaken liegt. Damit demolieren wir draußen die Hauswand und benutzen die Einschläge um aufs Dach zu klettern. Oben angekommen setzen wir Robert an der Antenne ein um in den Besitz von "Power Rob" zu gelangen. Im Eingangsflur ziehen wir an dem Riss in der Tapete und behandeln den klemmenden Stromkasten mit dem Messer. Ist er geöffnet, benutzen wir Power Rob mit dem Stromkasten. Bei dem folgenden Dialog schlüpfen wir selbst in die Rolle des Schöpfers und reden mit Bernard. Die Auswahl der Fragen ist hierbei egal, man sollte aber die obersten Fragen zuerst anwählen, damit man nichts verpasst.

PopUp MP3 Player (New Window)