En la jungla

En la Tierra, primero pescamos la botella con la "cerveza de malta del Meteorito" del agua. Obtendremos una referencia crucial para nosotros si miramos con más detalle dicha botella. Seguimos hacia la izquierda y nos detenemos a observar la palmera rota de la zona izquierda de la pantalla; obtendremos una cajita de fósforos. Ahora entramos hacia el pasaje del fondo y nos encontraremos con una serpiente peligrosa. Si usamos la piedra con ésta, conseguiremos una rama, la cual utilizaremos en la botella. Con prisa, utilizamos los fósforos en la botella, la cual colocamos en el suelo, delante de la serpiente (¡o directamente la usamos con ella!). Si miramos tras el árbol, encontraremos un sostén. Salimos por la derecha y vamos dos pantallas hacia la izquierda. Luego hablamos un poco con la escasamente vestida Sandy y le damos el sostén. Volvemos a la pantalla de la derecha, y nos dirigimos al pasaje del fondo, que está a la diestra de la cabaña. Con la pala que Sandy nos ha dejado, cavamos en el suelo y obtendremos una moneda de oro. Con ella, al volver a la cabaña, destornillamos el conducto de ventilación para pasar por él.

En el edificio

Hacia la izquierda de todo, se encuentra un objeto de madera junto a la estantería, que no se reconoce del todo bien ("komisches Etwas"). Lo recogemos y nos daremos cuenta que se trata de una antorcha. La encendemos con los fósforos y la usamos con la ardilla de dos cabezas: obtendremos un hueso. Tiramos de la alfombra para descubrir bajo ella una entrada subterránea. Bajamos las escaleras y recorremos todo el corredor hacia la puerta que está a la izquierda, donde entablaremos conversación con un esqueleto parlante. Tan pronto como le damos el hueso, nos dará una tarjeta-llave, con la cual podremos abrir la puerta de metal; pero por desgracia hay otra puerta cerrada tras ésta. Entonces recogemos el cuadro de Edna, para obtener una jeringa. Volvemos escaleras arriba y usamos ésta con la orina de ardilla, que está pegada a la pared de la derecha. De nuevo en la zona del esqueleto, podremos eliminar la puerta de madera con la jeringa con orina sin problemas. En la oscuridad que nos rodea en el siguiente área, buscamos a ciegas el interruptor de luz (por ejemplo, en el centro de la pantalla) y lo usamos.

Eastereggs:
- Si queremos ver a Sandy sin censura, cuando está ella debemos presionar las teclas ALT + T.
- Obtendremos una escena extra si tiramos la moneda de oro en la pequeña laguna.

Translation: Cossack